Referentin: Dr. Petra F. Köster

Künstliche Intelligenz und digitale Spiele verändern das Lernen nachhaltig. Doch welche Möglichkeiten bieten sie für zeitgemäßen Unterricht – und wo liegen ihre Grenzen?

Anhand praxisnaher Beispiele werden Potenziale von KI-gestützten Anwendungen und Serious Games vorgestellt und deren sinnvoller Einsatz für Motivation, Demokratiebildung und kompetenzorientiertes Lernen diskutiert.

Anmeldung und weitere Informationen

Bei Interesse reicht eine formlose Anmeldung per Mail. Nach Bestätigung der Anmeldung wird auch der Link zugesendet.